Oyuncu Kapasitesi2 P
Deste Gereksinimi24 kartlık deste
Oyun TürüEl Alma / Koz
Hızlı Özet
- Altmışaltı standart olarak 2 kişiyle oynanır.
- Oyunda 9, 10, Vale, Kız, Papaz ve As kartlarından oluşan 24 kartlık deste kullanılır.
- Her oyuncuya 6 kart dağıtılır.
- Kalan kartlar kapalı talon destesini oluşturur ve bir kart açılarak koz rengini belirler.
- Kart değerleri: As 11, 10'lu 10, Papaz 4, Kız 3, Vale 2, 9'lu 0 puandır.
- Oyuncular el alarak kart puanı toplar; talon açıkken kazanılan eller de, talon bittikten sonra kazanılan eller de puana sayılır.
- Talon açıkken renge uyma zorunluluğu yoktur.
- Talon açıkken farklı renk ve koz olmayan kart oynanabilir, ancak bu kart eli alamaz.
- Talon açıkken her elden sonra eli kazanan oyuncu önce kart çeker, kaybeden oyuncu sonra kart çeker.
- Eli kazanan oyuncu bir sonraki eli başlatır.
- Talon bittikten veya kapatıldıktan sonra renge uyma ve mümkünse eli alma kuralları uygulanır.
- Aynı renkten Papaz ve Kız oyuncunun elindeyken evlilik ilan edilebilir.
- Evlilik ilan edildiğinde kartlar oyundan çıkarılmaz; kartlar normal şekilde oynanmaya devam eder.
- Koz evliliği 40 puan, diğer renk evlilikleri 20 puan değerindedir.
- Kart ve evlilik puanlarıyla 66'ya ulaştığını ilan eden oyuncu eli bitirebilir.
- Eli kazanan oyuncu rakibin puanına göre 1, 2 veya 3 oyun puanı alır.
- Oyun genellikle 7 oyun puanına ilk ulaşan oyuncu tarafından kazanılır.
Kurulum
- Standart desteden 2-8 arası kartlar çıkarılır.
- Oyunda yalnızca 9, 10, Vale, Kız, Papaz ve As kartları kalır.
- Toplam 24 kartlık deste karıştırılır.
- Her oyuncuya 6 kart dağıtılır.
- Kalan kartlar kapalı şekilde masaya konur ve talon destesini oluşturur.
- Talon destesinin en üst kartı açılır ve koz rengini belirler.
- Açılan koz kartı genellikle talon destesinin altına veya yanına açık şekilde yerleştirilir.
- Dağıtmayan oyuncu ilk eli başlatır.
Amaç
Amaç, el alarak ve evlilik ilan ederek 66 kart puanına ulaşmak, doğru zamanda eli bitirmek ve rakipten önce hedef oyun puanına ulaşmaktır.
Oynanış
- Bir oyuncu ortaya bir kart oynayarak eli başlatır.
- Diğer oyuncu bir kart oynar ve elin kazananı belirlenir.
- Talon açıkken ikinci oyuncu istediği kartı oynayabilir; renge uyma zorunluluğu yoktur.
- Talon açıkken aynı renk oynanırsa yüksek kart eli alır.
- Talon açıkken koz oynanırsa koz, koz olmayan karta üstün gelir.
- Talon açıkken ikinci oyuncu farklı renk ve koz olmayan bir kart oynarsa bu kart eli alamaz; eli başlatan renkteki kart kazanır.
- Eli kazanan oyuncu elin kartlarını kendi kazandığı kartlar arasına koyar.
- İlk aşamada kazanılan ellerin kart puanları da oyuncunun toplamına eklenir; ikinci aşamadan farkı puanlama değil, kart çekme ve renge uyma kurallarıdır.
- Talon açıkken eli kazanan oyuncu talondan ilk kartı çeker, kaybeden oyuncu ardından bir kart çeker.
- Böylece iki oyuncunun eli tekrar 6 karta tamamlanır.
- Eli kazanan oyuncu bir sonraki eli başlatır.
- Her elde iki oyuncu da kartını oynamadan kimse kart çekmez; kart çekme yalnızca el bittikten sonra yapılır.
- Talonun sonunda bir kapalı kart ve kozu gösteren açık kart kaldığında, eli kazanan oyuncu son kapalı kartı çeker; eli kaybeden oyuncu ise kozu gösteren açık kartı alır.
- Bundan sonra talon biter ve kart çekme aşaması sona erer.
- Talon bittiğinde veya oyunculardan biri talonu kapattığında artık kart çekilmez.
- Bu aşamadan sonra oyuncular mümkünse renge uymak, mümkünse daha yüksek kartla eli almak ve renge uyamıyorsa mümkünse koz oynamak zorundadır.
- Bir oyuncu kart ve evlilik puanları toplamının 66'ya ulaştığını düşünürse oyunu durdurup puan sayımı isteyebilir.
Puanlama
- Oyuncular aldıkları ellerdeki kart puanlarını toplar.
- Talon açıkken kazanılan eller de, talon bittikten veya kapatıldıktan sonra kazanılan eller de aynı şekilde puana sayılır.
- Evlilik puanları da oyuncunun toplamına eklenir.
- Evlilik puanı, oyuncunun o anda elinde bulunan aynı renkten Papaz ve Kız ile ilan edilir; kazandığı kartlardan evlilik yapılmaz.
- Bir oyuncu 66 veya daha fazla puana ulaştığını ilan ederse el sona erer.
- Kazanan oyuncu, rakibin durumuna göre oyun puanı alır.
- Rakip 33 veya daha fazla kart puanı aldıysa kazanan 1 oyun puanı alır.
- Rakip en az bir el aldıysa ama 33 puanın altındaysa kazanan 2 oyun puanı alır.
- Rakip hiç el almadıysa kazanan 3 oyun puanı alır.
- Yanlış 66 ilan eden veya talonu kapatıp 66'ya ulaşamayan oyuncu yerine rakibi oyun puanı kazanır.
Deste ve Kart Sıralaması
- Altmışaltı 24 kartlık kısa desteyle oynanır.
- Her renkten As, 10, Papaz, Kız, Vale ve 9 kullanılır.
- Kartların güç sıralaması büyükten küçüğe As, 10, Papaz, Kız, Vale, 9 şeklindedir.
- Bu sıralamada 10'lu, Papaz'dan daha güçlüdür.
- 2, 3, 4, 5, 6, 7 ve 8 kartları oyunda kullanılmaz.
Kart Puanları
- As 11 puandır.
- 10'lu 10 puandır.
- Papaz 4 puandır.
- Kız 3 puandır.
- Vale 2 puandır.
- 9'lu 0 puandır.
- Bir eldeki tüm kart puanlarının toplamı 120'dir.
- Oyuncular el aldıkça aldıkları kartların puanlarını toplar.
- Talon açıkken kazanılan eller de, talon bittikten veya kapatıldıktan sonra kazanılan eller de aynı şekilde puana sayılır.
Koz
- Dağıtımdan sonra talondan açılan kartın rengi koz olur.
- Koz rengi diğer renklerden üstündür.
- Talon açıkken renge uyma zorunluluğu olmadığı için oyuncu isterse koz oynayabilir.
- Talon açıkken farklı renk ve koz olmayan kart oynanırsa bu kart eli alamaz.
- Talon bittikten veya kapatıldıktan sonra renge uyamayan oyuncu, elinde koz varsa koz oynamak zorundadır.
- Aynı elde birden fazla koz oynanırsa en yüksek koz eli kazanır.
Talon Açıkken Oyun
- Oyunun ilk aşamasında talon açıktır ve her elden sonra oyuncular kart çeker.
- Bu aşamada ikinci oyuncu renge uymak zorunda değildir.
- İkinci oyuncu istediği kartı oynayabilir.
- Eli kazanmak zorunlu değildir.
- Aynı renk oynanırsa yüksek kart eli alır.
- Koz oynanırsa koz, koz olmayan karta üstün gelir.
- Farklı renk ve koz olmayan kart oynanırsa bu kart eli alamaz; eli başlatan renkteki kart kazanır.
- Eli kazanan oyuncu talondan önce kart çeker; kaybeden oyuncu sonra kart çeker.
- Eli kazanan oyuncu bir sonraki eli başlatır.
- Talon açıkken kazanılan ellerin kart puanları oyuncunun toplamına eklenir.
- Talon açıkken amaç hem puan toplamak hem de sonraki eller için doğru kartları elde tutmaktır.
Kart Çekme Sırası
- Kart çekme yalnızca talon açıkken yapılır.
- Her el bittikten sonra eli kazanan oyuncu önce kart çeker.
- Eli kaybeden oyuncu ardından kart çeker.
- İki oyuncu kart çektikten sonra eller tekrar 6 karta tamamlanır.
- Eli kazanan oyuncu bir sonraki eli başlatır.
- Bir oyuncu yeni eli başlattığında rakip hemen kart çekmez; önce iki oyuncu da o elde kart oynar, sonra elin kazananına göre kart çekilir.
- Talon bittikten veya kapatıldıktan sonra kart çekme yapılmaz.
Talonun Son Kartları
- Talonun sonunda genellikle bir kapalı kart ve kozu gösteren açık kart kalır.
- Bu durumda oynanan eli kazanan oyuncu son kapalı kartı çeker.
- Eli kaybeden oyuncu ise kozu gösteren açık kartı alır.
- Böylece iki oyuncu da son kez birer kart almış olur.
- Bundan sonra talon biter ve kart çekme aşaması sona erer.
- Sonraki eller artık talon bitmiş gibi sıkı renge uyma ve kozlama kurallarıyla oynanır.
Talon Bitince veya Kapatılınca
- Talon bittiğinde veya bir oyuncu talonu kapattığında artık kart çekilmez.
- Bu aşamada oyun daha sıkı el alma kurallarıyla devam eder.
- İkinci oyuncu mümkünse oynanan renge uymak zorundadır.
- Renge uyabiliyorsa ve daha yüksek kartı varsa, mümkünse eli almak zorundadır.
- Renge uyamıyorsa ve elinde koz varsa koz oynamak zorundadır.
- Renge uyamıyor ve kozu da yoksa istediği kartı atabilir.
- Bu aşamada da kazanılan ellerin kart puanları oyuncunun toplamına eklenir.
- Bu aşamada hafıza ve kart sayma çok daha önemli hale gelir.
Evlilik
- Aynı renkten Papaz ve Kız oyuncunun elindeyken evlilik ilan edilebilir.
- Evlilik, oyuncunun kazandığı kartlardan değil, o anda elinde bulunan aynı renkten Papaz ve Kız kartlarıyla ilan edilir.
- Evlilik ilan etmek için Papaz ve Kız'ın ikisi de oyuncunun o anda elinde bulunmalıdır.
- Evlilik yalnızca oyuncu eli başlatırken ilan edilebilir.
- Oyuncu evlilik ilan ederken Papaz veya Kız kartlarından birini normal hamle olarak oynar.
- Evlilik ilan edildiğinde Papaz ve Kız oyundan çıkarılmaz.
- İlan sırasında bu iki karttan biri oynanır, diğeri oyuncunun elinde kalır.
- Kartlar normal şekilde oyunda kullanılmaya devam eder.
- Koz rengindeki evlilik 40 puan değerindedir.
- Koz olmayan renklerdeki evlilik 20 puan değerindedir.
- Evlilik puanlarının geçerli olması için oyuncunun elde en az bir el almış olması gerekir.
- Evlilik puanları, oyuncunun 66'ya ulaşma hesabına eklenir.
Kazanılan Kartlara Bakma
- Standart oyunda oyuncular kazandıkları kartları genellikle kapalı tutar.
- Oyuncular 66'ya ulaşıp ulaşmadıklarını çoğunlukla akıldan takip eder.
- Kazandığın kartları sürekli açıp saymak klasik ve daha ciddi oynanışta genellikle yapılmaz.
- Yeni başlayanlar için ev kuralı olarak oyuncuların kazandıkları kartlara bakarak puan saymasına izin verilebilir.
- Oyuna başlamadan önce puanların gizli mi, açık mı takip edileceği belirlenmelidir.
- Yanlış 66 ilanı ceza doğurabileceği için klasik oyunda dikkatli sayım önemlidir.
Koz 9'lusu ile Değişim
- Talon açıkken elinde koz 9'lusu olan oyuncu, açık koz kartıyla değişim yapabilir.
- Bu değişim genellikle yalnızca oyuncu eli başlatırken yapılabilir.
- Oyuncu elindeki koz 9'lusunu açık koz kartının yerine koyar ve açık koz kartını eline alır.
- Bu hamle oyuncuya daha güçlü bir koz kartı kazandırabilir.
- Talon kapatıldıktan veya bittikten sonra bu değişim yapılamaz.
- Bu kural bazı ev kurallarında kullanılmayabilir; oyuna başlamadan önce netleştirilmelidir.
Talonu Kapatma
- Bir oyuncu, elindeki kartlarla 66'ya ulaşabileceğini düşünüyorsa talonu kapatabilir.
- Talon genellikle oyuncu eli başlatmadan önce kapatılır.
- Talon kapatıldığında artık iki oyuncu da kart çekmez.
- Oyun, talon bitmiş gibi sıkı renge uyma ve kozlama kurallarıyla devam eder.
- Talonu kapatan oyuncu 66'ya ulaşırsa normal şekilde oyun puanı alır.
- Talonu kapatan oyuncu 66'ya ulaşamazsa rakibi oyun puanı kazanır.
- Rakip hiç el almamışsa ceza daha ağır olabilir.
66 İlanı
- Bir oyuncu aldığı el kartları ve evlilik puanlarıyla 66 veya daha fazla puana ulaştığını düşünüyorsa oyunu durdurabilir.
- Oyuncu 66 ilan ettiğinde puanlar sayılır.
- Gerçekten 66 veya daha fazla puanı varsa eli kazanır.
- Eğer 66'ya ulaşamamışsa rakibi oyun puanı kazanır.
- Oyuncular genellikle kendi puanlarını akıldan takip eder.
- Yanlış 66 ilanı ciddi dezavantaj yaratabileceği için dikkatli sayım önemlidir.
Varyantlar
- Standart 66: 24 kartlık deste, 6 kartlık el ve 7 oyun puanı hedefiyle oynanır.
- Schnapsen: 20 kartlık Avusturya varyantıdır; 9'lular çıkarılır ve her oyuncuya 5 kart dağıtılır.
- Evliliksiz Oyun: Başlangıç için evlilik puanları kapatılarak daha basit oynanabilir.
- Açık Puan Takibi: Yeni başlayanlar için oyuncular kazandıkları kartlara bakarak puanlarını sayabilir.
- Talonsuz Pratik: Tüm kartlar dağıtılarak sadece son aşama kuralları çalışılabilir.
- Hedef Puan Değişimi: Oyun 7 yerine 5, 9 veya 11 oyun puanına kadar oynanabilir.
Oyun Sonu
- Bir el, oyunculardan biri doğru şekilde 66 ilan ettiğinde sona erer.
- Talon kapatılmışsa ve kapatan oyuncu 66'ya ulaşamazsa rakibi puan alır.
- Eğer tüm kartlar oynanır ve kimse 66 ilan etmezse, son elin kazananı veya ev kuralına göre el değerlendirilir.
- El sonunda oyun puanları toplam skora eklenir.
- Bir oyuncu 7 oyun puanına ulaştığında maçı kazanır.
- Yeni el oynanacaksa dağıtıcı değişir ve kartlar yeniden karıştırılır.
Özel Notlar
- Altmışaltı, Schnapsen ve diğer marriage grubu oyunlarla akrabadır.
- Oyunun adı, elde 66 puana ulaşma hedefinden gelir.
- Yeni başlayanlar için en zor kısım talon açıkken serbest oyun ile talon kapandıktan sonraki zorunlu renge uyma kuralını ayırmaktır.
- İlk aşama ve ikinci aşama arasında puanlama farkı yoktur; fark kart çekme ve oynama zorunluluklarındadır.
- 10'lu kartların Papaz, Kız ve Vale'den daha güçlü olduğu unutulmamalıdır.
- Evlilik puanları oyunun kaderini değiştirebilir; özellikle koz evliliği 40 puan olduğu için çok değerlidir.
- Evlilik ilanında kartlar oyundan çıkmaz; biri oynanır, diğeri elde kalır ve oyun normal devam eder.
- Standart oyunda oyuncular kazandıkları kartlara sürekli bakmaz; yeni başlayanlar için açık puan takibi ev kuralı olarak kullanılabilir.
- Oyuncular puanlarını gizli veya açık takip etmeyi oyuna başlamadan belirleyebilir.