Casino

Oyuncu Kapasitesi2-4 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüEşleştirme / Toplama

Hızlı Özet

  1. Casino genellikle 2-4 oyuncuyla, 52 kartlık standart deste ile oynanır.
  2. Her oyuncuya 4 kart, masaya da 4 açık kart dağıtılır.
  3. Sırası gelen oyuncu elinden bir kart oynar.
  4. Oyuncu yerdeki aynı değerdeki kartı veya toplamı oynadığı karta eşit olan birden fazla sayı kartını alabilir.
  5. Örneğin yerde 1, 2 ve 4 varsa, eldeki 7 ile bu üç kart birlikte alınabilir.
  6. Oyuncu kart alamıyorsa veya almak istemiyorsa elinden bir kartı masadaki açık kartların yanına açık şekilde bırakır.
  7. Vale, Kız ve Papaz toplam hesabına katılmaz; yalnızca aynı değerdeki resimli kartla alınır.
  8. Build hamlesiyle yerdeki kartlar belirli bir toplam için gruplanabilir.
  9. Build yapan oyuncunun elinde o build'i alabilecek kart bulunmalıdır.
  10. Eldeki kartlar bitince oyunculara yeniden 4'er kart dağıtılır.
  11. Son elde masada kalan kartlar, son kart alan oyuncuya gider.
  12. Puanlama; en çok kart, en çok maça, Aslar, Karo 10 ve Maça 2 gibi özel kartlara göre yapılır.

Kurulum

  1. Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
  2. Her oyuncuya 4 kart kapalı şekilde dağıtılır.
  3. Masaya 4 kart açık şekilde konur.
  4. Kalan kartlar kapalı deste olarak kenarda tutulur.
  5. Oyuncular kendi kartlarına bakabilir, ancak diğer oyunculara göstermez.
  6. İlk oyuncu genellikle dağıtanın solundaki oyuncudur.
  7. Eldeki 4 kartlar oynandıktan sonra, deste bitene kadar oyunculara yeniden 4'er kart dağıtılır.
  8. İlk dağıtımdan sonra masaya yeniden açık kart dağıtılmaz; masadaki kartlar oyun içinde oluşur.

Amaç

Amaç, elindeki kartlarla masadaki açık kartları yakalayarak puan getiren kartları ve çoğunluk bonuslarını toplamaktır.

Oynanış

  1. Sırası gelen oyuncu elinden bir kart oynar.
  2. Oyuncu oynadığı kartla masadaki aynı değerdeki kartı alabilir.
  3. Oyuncu ayrıca masadaki sayı kartlarının toplamı oynadığı kartın değerine eşitse bu kartları birlikte alabilir.
  4. Örneğin eldeki 9 ile masadaki 4 ve 5 birlikte alınabilir.
  5. Masada 1, 2 ve 4 varsa, eldeki 7 ile bu üç kart birlikte alınabilir.
  6. Bir hamlede aynı kartla birden fazla farklı yakalama yapılabilir, yeter ki her grup oynanan kartın değerine eşit olsun.
  7. Oyuncu kart yakalarsa, oynadığı kartı ve yakaladığı masa kartlarını kendi kazandığı kartlar destesine koyar.
  8. Oyuncu kart yakalayamıyorsa veya yakalamak istemiyorsa, elinden bir kartı masadaki açık kartların yanına açık şekilde bırakır.
  9. Masaya bırakılan bu kart daha sonra diğer oyuncular tarafından yakalanabilir veya toplam yakalamalarında kullanılabilir.
  10. Resimli kartlar toplam hesabına katılmaz ve yalnızca aynı değerdeki resimli kartla yakalanır.
  11. Vale yalnızca Vale ile, Kız yalnızca Kız ile, Papaz yalnızca Papaz ile alınabilir.
  12. Eldeki kartlar bittiğinde ve stock destesinden kart kaldıysa her oyuncuya yeniden 4 kart dağıtılır.
  13. Deste tamamen bittiğinde ve tüm oyuncular son kartlarını oynadığında el sona erer.
  14. El sonunda masada kalan kartlar, son yakalama yapan oyuncuya verilir.

Puanlama

  1. El sonunda oyuncular topladıkları kartları sayarak puanlarını hesaplar.
  2. Karo 10 genellikle 2 puandır.
  3. Maça 2 genellikle 1 puandır.
  4. Her As genellikle 1 puandır.
  5. En çok kartı toplayan oyuncu genellikle 3 puan alır.
  6. En çok maça toplayan oyuncu genellikle 1 puan alır.
  7. Bazı kurallarda her sweep 1 puandır.
  8. Klasik puanlamada bir elde toplam 11 temel puan bulunur; sweep puanları varsa bu toplam artabilir.

Kart Değerleri

  1. As genellikle 1 değerindedir ve aynı zamanda puan getiren özel karttır.
  2. 2-10 arası sayı kartları kendi değerindedir.
  3. Vale, Kız ve Papaz toplam yakalamalarında kullanılmaz.
  4. Resimli kartlar yalnızca aynı değerdeki resimli kartla yakalanır.
  5. Vale yalnızca Vale ile alınır.
  6. Kız yalnızca Kız ile alınır.
  7. Papaz yalnızca Papaz ile alınır.
  8. Karo 10 özel puan kartıdır ve Big Casino olarak bilinir.
  9. Maça 2 özel puan kartıdır ve Little Casino olarak bilinir.

Yakalama Türleri

  1. Eş Değer Yakalama: Oyuncu elindeki kartla masadaki aynı değerdeki kartı alır. Örneğin eldeki 6 ile yerdeki 6 alınır.
  2. Toplam Yakalama: Masadaki birden fazla sayı kartının toplamı eldeki karta eşitse bu kartlar birlikte alınır. Örneğin eldeki 8 ile yerdeki 3 ve 5 alınır.
  3. Çok Kartlı Toplam Yakalama: Toplam yakalama ikiden fazla kartla da yapılabilir. Örneğin masada 1, 2 ve 4 varsa, eldeki 7 ile üçü birlikte alınabilir.
  4. Çoklu Yakalama: Aynı kartla birden fazla grup alınabilir. Örneğin eldeki 8 ile yerdeki 8 ve ayrıca 3+5 birlikte alınabilir.
  5. Resimli Kart Yakalama: Vale, Kız ve Papaz yalnızca kendi aynı değeriyle alınır.
  6. Oyuncu yakalama yaparsa oynadığı kart da kazandığı kartların arasına eklenir.

Kart Alamama / Trail

  1. Oyuncu kart yakalayamıyorsa veya yakalamak istemiyorsa elinden bir kartı masadaki açık kartların yanına açık şekilde bırakır.
  2. Bu hamleye trail denir.
  3. Masaya bırakılan kart yerde kalır ve sonraki oyuncular tarafından alınabilir.
  4. Masaya bırakılan kart, ilerleyen hamlelerde toplam yakalamalarında da kullanılabilir.
  5. Örneğin masada 3 ve 5 varken oyuncu elindeki 7 ile kart alamıyorsa 7'yi masadaki açık kartların yanına bırakabilir.
  6. Sonraki oyuncu elindeki 10 ile 3 ve 7'yi birlikte alabilir.

Build Hamlesi

  1. Build, masadaki kartları ileride yakalamak için belirli bir toplam altında gruplama hamlesidir.
  2. Oyuncu build yaparken elinde o build toplamını yakalayabilecek bir kart bulunmalıdır.
  3. Örneğin elde 8 varsa, oyuncu masadaki 3'ün üzerine 5 koyarak 8'lik build oluşturabilir.
  4. Build oluşturulduğunda oyuncu genellikle build değerini açıkça söyler.
  5. Build yapan oyuncu, build hâlâ masadaysa sonraki uygun turunda bu build'i almak zorundadır.
  6. Ancak başka bir oyuncu uygun kartla build'i önce yakalayabilir.
  7. Build yapan oyuncuya sıra tekrar gelmeden önce build alınırsa, build yapan oyuncunun alma zorunluluğu ortadan kalkar.
  8. Build kuralları evden eve değişebildiği için oyuna başlamadan önce basit build mi, gelişmiş build mi oynanacağı belirlenmelidir.

Build'e Ekleme

  1. Build'e ekleme yapmak, mevcut build'in değerini değiştirmeden aynı toplamı sağlayan başka kart veya kart gruplarını build'e dahil etmektir.
  2. Örneğin masada 3+5 şeklinde 8'lik bir build varsa ve yerde ayrıca tek başına 8 varsa, oyuncu bu 8'i build'e ekleyebilir.
  3. Bu durumda build hâlâ 8 değerindedir; çünkü 3+5 de 8 eder, tek 8 de 8 eder.
  4. Başka bir örnek: Masada A+4 şeklinde 5'lik build varsa ve yerde 2+3 varsa, 2+3 grubu da aynı 5'lik build'e eklenebilir.
  5. Oyuncu sonraki uygun turunda elindeki 8 veya 5 gibi uygun kartla tüm build'i alabilir.
  6. Başlangıç kurallarında build değerini değiştirmeyen eklemeler daha anlaşılırdır.

Build'i Yükseltme

  1. Bazı gelişmiş Casino kurallarında mevcut build'in değeri yükseltilebilir.
  2. Örneğin masada 3+5 şeklinde 8'lik build varsa, oyuncu 2 ekleyerek bunu 10'luk build'e yükseltebilir.
  3. Bu durumda yeni build değeri artık 8 değil, 10 olur.
  4. Build'i 10'a yükselten oyuncunun elinde bu build'i alabilecek bir 10 bulunmalıdır.
  5. Elinde 10 yoksa oyuncu 8'lik build'e 2 ekleyip 10'luk build oluşturamaz.
  6. Build yükseltme kuralı yeni başlayanlar için karışık olabilir.
  7. Daha basit oyun için build değerinin değiştirilemediği basit build kuralı tercih edilebilir.

Sweep

  1. Sweep, bir oyuncunun hamlesiyle masadaki tüm açık kartları toplamasıdır.
  2. Örneğin masada yalnızca 4 ve 5 varsa, eldeki 9 ile ikisi de alınır ve masa tamamen boşalır.
  3. Bazı puanlama sistemlerinde her sweep 1 puan değerindedir.
  4. Sweep yapan oyuncu bunu hatırlamak için kazandığı kartların arasından bir kartı açık şekilde ayırabilir.
  5. Son elde masada kalan kartların son yakalayan oyuncuya verilmesi genellikle sweep sayılmaz.

Puan Kartları

  1. Karo 10, Big Casino olarak bilinir ve genellikle 2 puandır.
  2. Maça 2, Little Casino olarak bilinir ve genellikle 1 puandır.
  3. Her As genellikle 1 puandır.
  4. En çok kartı toplayan oyuncu genellikle 3 puan alır.
  5. En çok maça toplayan oyuncu genellikle 1 puan alır.
  6. Eşitlik durumunda en çok kart veya en çok maça puanı verilmeyebilir.
  7. Bazı ev kurallarında sweep başına 1 puan da verilir.

Dağıtım Döngüsü

  1. İlk dağıtımda her oyuncuya 4 kart, masaya 4 açık kart verilir.
  2. Oyuncular ellerindeki 4 kartı sırayla oynar.
  3. Herkesin eli bitince, stock destesinden her oyuncuya yeniden 4 kart dağıtılır.
  4. Sonraki dağıtımlarda masaya yeni açık kart verilmez.
  5. Bu döngü stock destesi bitene kadar devam eder.
  6. Son kartlar oynandıktan sonra masada kalan kartlar son yakalama yapan oyuncuya verilir.

Varyantlar

  1. Basit Casino: Build yükseltme kullanılmaz; build değeri oluşturulduktan sonra değiştirilemez.
  2. Klasik Casino: Capture, build, multiple capture ve sweep kuralları birlikte kullanılır.
  3. Gelişmiş Build: Mevcut build'in değeri uygun kart eklenerek yükseltilebilir; oyuncunun yeni build değerini alabilecek kartı olmalıdır.
  4. Sweep Puanlı Casino: Her sweep için ekstra 1 puan verilir.
  5. Hedef 21: Oyun birkaç el boyunca sürer ve 21 puana ilk ulaşan oyuncu kazanır.
  6. Eşli Casino: 4 oyuncuyla iki takıma ayrılarak oynanabilir.
  7. Royal Casino: Resimli kartlara farklı toplam değerleri verilebilen bir ev kuralı varyantıdır.

Oyun Sonu

  1. Stock destesi bittiğinde ve oyuncular son 4 kartlarını oynadığında el sona erer.
  2. Masada kalan kartlar, son yakalama yapan oyuncuya verilir.
  3. Oyuncular topladıkları kartlara göre puanlarını hesaplar.
  4. Tek el oynanıyorsa en yüksek puanı alan oyuncu kazanır.
  5. Seri oynanıyorsa eller devam eder ve belirlenen hedef puana ilk ulaşan oyuncu veya takım kazanır.
  6. Yaygın hedef puan 21'dir.

Özel Notlar

  1. Casino, Cassino adıyla da bilinir.
  2. Oyun adı kumarhane anlamına gelse de bu oyun bahisli olmak zorunda değildir.
  3. Oyunun temel mantığı yerdeki açık kartları yakalamak ve puan kartlarını toplamaktır.
  4. Build kuralları yeni başlayanlar için karışık olabilir; ilk oyunlarda sadece basit yakalama ve toplam yakalama ile başlanabilir.
  5. Başlangıç dostu kural olarak build yükseltme kapalı tutulabilir.
  6. Karo 10 ve Maça 2 özel puan kartları olduğu için stratejik olarak önemlidir.
  7. En çok kart ve en çok maça bonusları nedeniyle bazen küçük görünen yakalamalar bile oyun sonunda değerli olabilir.