31

(Thirty-One / Scat)

Oyuncu Kapasitesi2-7 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüÇek-At / Puan Toplama

Hızlı Özet

  1. Genellikle 2-7 oyuncuyla, 52 kartlık standart deste ile oynanır.
  2. Her oyuncuya 3 kart dağıtılır.
  3. Kalan kartlar kapalı stock destesini oluşturur ve en üst kart açılarak atık destesini başlatır.
  4. Amaç aynı renkten kartların toplamını 31'e mümkün olduğunca yaklaştırmaktır.
  5. As 11, resimli kartlar 10, sayı kartları kendi değeri kadardır.
  6. Sırası gelen oyuncu stock destesinden veya atık destesinden bir kart alır, sonra elinden bir kart atar.
  7. Elinin yeterince güçlü olduğunu düşünen oyuncu knock/açın diyebilir.
  8. Tam 31 yapan oyuncu eli hemen bitirebilir.
  9. En düşük skora sahip oyuncu can veya ceza puanı kaybeder.

Kurulum

  1. Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
  2. Her oyuncuya 3 kart kapalı şekilde dağıtılır.
  3. Kalan kartlar kapalı şekilde ortaya konur ve stock destesini oluşturur.
  4. Stock destesinin en üst kartı açılır ve yanına konarak atık destesini başlatır.
  5. Oyuncular kendi kartlarına bakabilir, ancak diğer oyunculara göstermez.
  6. Can sistemiyle oynanıyorsa her oyuncuya başlangıçta 3 can verilebilir.
  7. İlk oyuncu dağıtanın solundaki oyuncu veya ev kuralıyla belirlenen oyuncudur.

Amaç

Amaç, eldeki üç karttan aynı renkte olanların toplamını 31'e mümkün olduğunca yaklaştırmak ve el sonunda en düşük skora sahip oyuncu olmamaktır.

Oynanış

  1. Sırası gelen oyuncu önce bir kart çeker.
  2. Oyuncu ister kapalı stock destesinin en üst kartını, ister açık atık destesinin en üst kartını alabilir.
  3. Kart aldıktan sonra oyuncunun elinde geçici olarak 4 kart olur.
  4. Oyuncu elinden bir kartı atık destesinin üstüne açık şekilde atar ve yeniden 3 karta döner.
  5. Oyuncular ellerindeki en iyi aynı renk toplamını oluşturmaya çalışır.
  6. Farklı renkteki kartlar aynı toplamda birlikte sayılmaz.
  7. Bir oyuncu elinin yeterince güçlü olduğunu düşünürse kendi sırasında knock/açın diyebilir.
  8. Knock yapıldığında diğer oyuncular genellikle birer son tur oynar.
  9. Son turdan sonra tüm oyuncular ellerini açar ve skorlar karşılaştırılır.
  10. Tam 31 yapan oyuncu genellikle eli hemen bitirir ve diğer oyuncular son tur hakkı kullanamaz.

Puanlama

  1. Oyuncunun skoru, elindeki aynı renkten kartların en yüksek toplamıdır.
  2. As 11, resimli kartlar 10, sayı kartları kendi değeriyle sayılır.
  3. Maksimum skor 31'dir.
  4. El sonunda en düşük skora sahip oyuncu can kaybeder veya ceza puanı alır.
  5. Tam 31 yapan oyuncu genellikle güvenli olur ve eli hemen bitirebilir.
  6. Bazı ev kurallarında üç aynı değerden kart 30.5 puan sayılır.

Kart Değerleri

  1. As 11 puandır.
  2. Papaz, Kız ve Vale 10 puandır.
  3. 2-10 arası sayı kartları kendi değerindedir.
  4. Skor hesaplanırken yalnızca aynı renkten kartlar birlikte toplanır.
  5. Farklı renkteki kartlar ayrı ayrı değerlendirilir; oyuncunun skoru en yüksek aynı renk toplamıdır.

Skor Örnekleri

  1. Kupa As + Kupa Papaz + Kupa Vale = 31 puan.
  2. Maça 10 + Maça 8 + Maça 7 = 25 puan.
  3. Karo As + Karo 9 + Sinek Papaz eldeyse skor 20'dir, çünkü Karo As ve Karo 9 birlikte sayılır.
  4. Üç farklı renkten As, Papaz ve 9 eldeyse skor 11'dir, çünkü yalnızca en yüksek tek renk toplamı sayılır.
  5. Aynı değerden üç kart bazı ev kurallarında 30.5 puan sayılabilir.

Knock / Açın

  1. Oyuncu elinin en düşük skor olmayacak kadar güçlü olduğunu düşünürse kendi sırasında knock/açın diyebilir.
  2. Knock yapan oyuncu genellikle o tur kart çekip atmaz; bazı ev kurallarında önce çek-at yapıp sonra knock diyebilir.
  3. Knock sonrasında diğer oyuncular sırayla birer son tur oynar.
  4. Son turda oyuncular son kez kart çekip atabilir.
  5. Son tur tamamlandığında herkes elini açar ve skorlar karşılaştırılır.
  6. Knock yapan oyuncu en düşük skora sahipse bazı ev kurallarında ekstra ceza alabilir.

Tam 31

  1. Bir oyuncu aynı renkten toplam 31 yaparsa bunu hemen ilan edebilir.
  2. Tam 31 genellikle turun hemen bitmesine neden olur.
  3. Tam 31 yapan oyuncu güvenli sayılır.
  4. Diğer oyuncular ellerini açar ve en düşük skor belirlenir.
  5. Bazı ev kurallarında tam 31 yapan oyuncu ekstra ödül alabilir veya diğer tüm oyuncular can kaybedebilir.

Can Sistemi

  1. Oyuncular oyuna genellikle 3 canla başlayabilir.
  2. Her elin sonunda en düşük skora sahip oyuncu 1 can kaybeder.
  3. En düşük skor eşitse, eşit oyuncuların tamamı can kaybedebilir veya beraberlik ev kuralıyla çözülebilir.
  4. Canı sıfıra düşen oyuncu elenir.
  5. Sona kalan oyuncu oyunu kazanır.
  6. Can yerine ceza puanı da kullanılabilir; bu durumda belirli ceza puanına ulaşan oyuncu elenir.

Varyantlar

  1. Canlı 31: Oyuncular belirli sayıda canla başlar; en düşük skor can kaybeder.
  2. Ceza Puanlı 31: En düşük skor alan oyuncuya ceza puanı yazılır.
  3. Üçlü 30.5: Aynı değerden üç kart, renkleri farklı olsa bile 30.5 puan sayılır.
  4. Anında 31: Tam 31 yapan oyuncu eli hemen bitirir.
  5. Son Tur 31: Tam 31 olsa bile diğer oyunculara son bir tur hakkı verilir.
  6. Bahisli Scat: Oyuncular can yerine jeton veya bahisle oynayabilir.

Oyun Sonu

  1. Bir el, oyuncu knock yaptığında ve son turlar tamamlandığında sona erer.
  2. Bir oyuncu tam 31 yaptığında el genellikle hemen sona erer.
  3. El sonunda en düşük skora sahip oyuncu can veya ceza puanı kaybeder.
  4. Can sistemiyle oynanıyorsa tüm canlarını kaybeden oyuncu elenir.
  5. Sona kalan oyuncu genel oyunu kazanır.
  6. Tek el oynanıyorsa en yüksek skora sahip oyuncu kazanan kabul edilebilir.

Özel Notlar

  1. Thirty-One, Scat, Blitz, Cadillac ve Ride the Bus gibi farklı adlarla bilinir.
  2. Oyun 31'e ulaşmaya çalışsa da Blackjack değildir; skor yalnızca aynı renkten kartlarla hesaplanır.
  3. Oyuncu her zaman 31 yapmak zorunda değildir; amaç çoğu zaman en düşük skor olmamaktır.
  4. Atık destesinden alınan kartlar diğer oyunculara hangi renge oynadığınız hakkında ipucu verebilir.
  5. Başlangıç için 3 canlı, anında 31 ve üçlü 30.5 kuralı açık bir varsayılan set oluşturur.