Oyuncu Kapasitesi2-4 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüEl Düzenleme / Brag
Hızlı Özet
- Crash genellikle 2-4 oyuncuyla, 52 kartlık standart deste ile oynanır.
- Klasik oyun en çok 4 kişiyle oynanır.
- Dört kişilik oyunda herkese 13 kart dağıtılır ve deste tamamen biter.
- Her oyuncu 13 kartını dört adet 3 kartlık Brag eline ayırır.
- Bir kart kullanılmaz ve kenara ayrılır.
- Oyuncular oluşturdukları dört eli en güçlüden en zayıfa doğru sıralar.
- Aynı sıradaki eller oyuncular arasında karşılaştırılır.
- Her sırada en güçlü eli yapan oyuncu 1 puan alır.
- Bir oyuncu dört karşılaştırmanın tamamını kazanırsa buna Crash denir ve bonus alabilir.
- Oyun genellikle bir oyuncu 15 puana ulaşana kadar devam eder.
Kurulum
- Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
- 2-4 oyuncuyla oynanabilir.
- Dört kişilik oyunda her oyuncuya 13 kart dağıtılır.
- Üç kişilik oyunda her oyuncuya 13 kart dağıtılır ve 13 kart artar; bu artan kartlar bazı varyantlarda el değiştirme seçeneği için kullanılabilir.
- İki kişilik oyunda her oyuncuya 13 kart dağıtılır; kalan kartlar bazı varyantlarda el değiştirme veya yedek el olarak kullanılabilir.
- Oyuncular kendi kartlarına bakar ve kartlarını diğer oyunculara göstermez.
- Her oyuncu kartlarını dört adet 3 kartlık Brag eline ayırır.
- Her oyuncunun 13 kartından 12'si kullanılır, 1 kartı dışarıda kalır.
Amaç
Amaç, 13 kartlık eli en iyi şekilde dört ayrı Brag eline bölmek, aynı sıradaki karşılaştırmalardan puan kazanmak ve hedef puana ilk ulaşmaktır.
Oynanış
- Her oyuncu kendisine dağıtılan 13 kartı inceler.
- Oyuncu bu kartlardan dört adet 3 kartlık kombinasyon oluşturur.
- Kalan 1 kart kullanılmaz ve kenara ayrılır.
- Oluşturulan eller en güçlüden en zayıfa doğru sıralanır.
- Oyuncular ellerini aynı anda veya sırayla açar.
- Birinci sıradaki eller kendi aralarında karşılaştırılır.
- İkinci sıradaki eller kendi aralarında karşılaştırılır.
- Üçüncü sıradaki eller kendi aralarında karşılaştırılır.
- Dördüncü sıradaki eller kendi aralarında karşılaştırılır.
- Her sırada en güçlü eli yapan oyuncu 1 puan alır.
- Eşitlik durumunda o sıra için puan verilmeyebilir veya ev kuralına göre beraberlik çözümü uygulanabilir.
- Bir oyuncu aynı elde dört sıranın tamamını kazanırsa Crash yapmış olur.
- Puanlar yazıldıktan sonra yeni el dağıtılır.
Puanlama
- Her elde dört pozisyon karşılaştırılır.
- Her pozisyonda en güçlü eli yapan oyuncu 1 puan alır.
- Bir oyuncu dört pozisyonun tamamını kazanırsa Crash yapar.
- Crash için ev kuralına göre ekstra bonus puan verilebilir.
- Varsayılan uygulama kuralı olarak Crash, 4 normal puan + 1 bonus puan sayılabilir.
- Eşitlik durumunda o pozisyon için puan verilmemesi basit bir kuraldır.
- Oyuncuların puanları eller boyunca birikir.
- Genellikle 15 puana ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.
Brag El Sıralaması
- Crash'te üç kartlık Brag el sıralaması kullanılır.
- En güçlü el üçlüdür; aynı değerden üç karttan oluşur.
- Üçlüden sonra sıralı renk gelir; aynı renkten ardışık üç karttır.
- Sonra sıralı gelir; farklı renklerde de olabilir, ardışık üç karttır.
- Sonra renk gelir; aynı renkten üç karttır ancak ardışık olmak zorunda değildir.
- Sonra çift gelir; aynı değerden iki kart ve üçüncü farklı karttır.
- En zayıf el yüksek karttır.
- Brag sıralamasında sıralı el, renkten daha güçlüdür; bu pokerden farklıdır.
Geçerli El Oluşturma
- Normalde oyuncu 13 kartını dört adet 3 kartlık geçerli ele ayırmaya çalışır.
- Kalan 1 kart kullanılmaz.
- Üç ilgisiz kart, yani ne çift, ne sıralı, ne renk, ne de üçlü oluşturmayan kartlar bazı klasik Crash kurallarında geçerli el sayılmayabilir.
- Oyuncu dört geçerli el oluşturamıyorsa bazı kurallarda yalnızca oluşturabildiği kadar el yapar ve kalan kartları atar.
- Uygulamada daha kolay bir kural için yüksek kart elleri de geçerli kabul edilebilir.
- Oyuna başlamadan önce yüksek kartın geçerli el sayılıp sayılmadığı belirlenmelidir.
El Sıralama Düzeni
- Oyuncu oluşturduğu dört eli en güçlüden en zayıfa doğru dizer.
- En güçlü el birinci sıraya konur.
- İkinci en güçlü el ikinci sıraya konur.
- Üçüncü el üçüncü sıraya, en zayıf el dördüncü sıraya konur.
- Karşılaştırmalar yalnızca aynı sıradaki eller arasında yapılır.
- Bir oyuncunun dördüncü eli, başka bir oyuncunun birinci eliyle karşılaştırılmaz.
- Bu yüzden sadece iyi eller yapmak değil, elleri doğru sıraya koymak da stratejinin önemli parçasıdır.
Karşılaştırma ve Puan
- Oyuncular ellerini açtıktan sonra aynı sıradaki eller karşılaştırılır.
- Birinci sıradaki eller arasında en güçlü olan 1 puan alır.
- İkinci sıradaki eller arasında en güçlü olan 1 puan alır.
- Üçüncü sıradaki eller arasında en güçlü olan 1 puan alır.
- Dördüncü sıradaki eller arasında en güçlü olan 1 puan alır.
- Bir elde toplam en fazla 4 normal puan kazanılabilir.
- Eşitliklerde puan verilmemesi basit ve temiz bir uygulama kuralıdır.
- Oyuncuların toplam puanları eller boyunca birikir.
Crash Bonusu
- Bir oyuncu aynı elde dört karşılaştırmanın tamamını kazanırsa buna Crash denir.
- Crash yapan oyuncu normalde 4 puanı zaten kazanır.
- Bazı kurallarda Crash yapan oyuncuya ekstra bonus puan verilir.
- Bonus miktarı oyuna başlamadan belirlenmelidir.
- Yaygın uygulamalardan biri Crash için ekstra 1 bonus puan vermektir.
- Bazı ev kurallarında Crash doğrudan oyunu kazandırabilir.
- Uygulama için varsayılan olarak Crash = 4 normal puan + 1 bonus puan yapılabilir.
Kart Değerleri ve Eşitlik
- Kart sıralaması genellikle As en yüksek, 2 en düşük olacak şekildedir.
- Üçlülerde en yüksek üçlü kazanır; üç As, üç Papazdan güçlüdür.
- Sıralı ellerde en yüksek kartı daha büyük olan sıra kazanır.
- Renklerde ve yüksek kart ellerinde önce en yüksek kart, sonra ikinci, sonra üçüncü kart karşılaştırılır.
- Çiftlerde önce çiftin değeri, sonra yan kart karşılaştırılır.
- Tam eşitlik olursa o sıra için puan verilmemesi basit bir kuraldır.
Oyuncu Sayısına Göre Dağıtım
- 4 oyuncuyla oynanıyorsa 52 kartın tamamı dağıtılır ve herkes 13 kart alır.
- 3 oyuncuyla oynanıyorsa herkes 13 kart alır ve 13 kart artar.
- 3 oyunculu bazı varyantlarda oyuncular sırayla artan 13 kartlık eli kendi elleriyle değiştirme seçeneğine sahip olabilir.
- 2 oyuncuyla oynanıyorsa herkes 13 kart alır ve 26 kart artar.
- 2 oyunculu bazı varyantlarda oyunculara ellerini değiştirme veya yedek el kullanma seçeneği verilebilir.
- En sade uygulama için 4 oyunculu klasik dağıtım önerilir.
Strateji İpuçları
- Crash'te amaç tek bir çok güçlü el yapmak değil, dört karşılaştırmadan mümkün olduğunca çoğunu kazanmaktır.
- Bazen en güçlü kartları tek elde toplamak yerine birkaç orta güçlü el yapmak daha iyi olabilir.
- Ellerin sıralaması önemlidir; güçlü eli yanlış sıraya koymak puan kaybettirebilir.
- Bir eli feda edip diğer üç eli güçlendirmek iyi bir strateji olabilir.
- Crash bonusu varsa dört eli de kazanma ihtimali ayrıca değerlendirilmelidir.
- Kullanılmayacak tek kartı doğru seçmek el düzenlemenin önemli parçasıdır.
Varyantlar
- Klasik Crash: 4 oyuncu, 13'er kart ve hedef 15 puanla oynanır.
- Crash Bonusu: Dört sıranın tamamını kazanan oyuncuya ekstra 1 veya daha fazla bonus puan verilir.
- Crash Oyunu Bitirir: Bazı ev kurallarında Crash yapan oyuncu doğrudan oyunu kazanır.
- Yüksek Kart Geçerli: Yeni başlayanlar için yüksek kart elleri geçerli el sayılır.
- Katı Geçerli El: Üç ilgisiz kart geçerli el sayılmaz; oyuncu yalnızca oluşturabildiği geçerli elleri oynar.
- El Değiştirme Varyantı: 2 veya 3 oyunculu oyunlarda artan kartlar yedek el olarak kullanılabilir.
Oyun Sonu
- Bir el, dört sıradaki eller karşılaştırılıp puanlar yazıldıktan sonra sona erer.
- Sonra kartlar yeniden karıştırılır ve yeni el dağıtılır.
- Oyuncuların toplam puanı eller boyunca birikir.
- Bir oyuncu hedef puana ulaştığında oyun sona erer.
- Yaygın hedef puan 15'tir.
- Birden fazla oyuncu aynı elde hedef puana ulaşırsa en yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır veya ek el oynanır.
Özel Notlar
- Crash, 13-card Brag veya Thirteen Card Brag olarak da bilinir.
- Oyun Brag ailesindendir ama bahisli klasik Brag gibi oynanmaz; burada amaç puan toplamaktır.
- Oyunda koz veya el alma yoktur; bu yüzden kategori 'El Düzenleme / Brag' olmalıdır.
- Brag sıralamasında sıralı el, renkten daha güçlüdür; bu pokerden farklıdır.
- Yeni başlayanlar için yüksek kart ellerini geçerli saymak oyunu daha anlaşılır yapar.
- Daha klasik ve katı oyun için üç ilgisiz kartın geçerli el sayılmadığı varyant kullanılabilir.