Oyuncu Kapasitesi2-7 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüEl Alma / Kaçınma
Hızlı Özet
- Salatalık genellikle 2-7 oyuncuyla, jokersiz 52 kartlık standart deste ile oynanır.
- Her oyuncuya genellikle 7 kart dağıtılır.
- Kalan kartlar bu elde kullanılmaz ve kenara ayrılır.
- Oyunun amacı son eli almamaktır.
- Renk ve kart türü genellikle önemli değildir; yalnızca kart değeri karşılaştırılır.
- İlk oyuncu bir kart oynar.
- Sonraki oyuncular mümkünse o eldeki en yüksek karta eşit veya daha yüksek bir kart oynamalıdır.
- Eşit veya daha yüksek kart oynayamayan oyuncu elindeki en düşük kartı oynamak zorundadır.
- Eldeki en yüksek kartı oynayan oyuncu eli alır ve bir sonraki eli başlatır.
- Son eli alan oyuncu ceza puanı alır.
- Belirlenen ceza sınırına ulaşan veya geçen oyuncu elenir.
- Sona kalan oyuncu oyunu kazanır.
Kurulum
- Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
- Her oyuncuya genellikle 7 kart kapalı şekilde dağıtılır.
- Oyuncular kendi kartlarına bakabilir, ancak diğer oyunculara göstermez.
- Kalan kartlar bu elde kullanılmaz ve kenara ayrılır.
- Kart sıralaması genellikle As en yüksek, 2 en düşük olacak şekildedir.
- Renkler ve kart türleri çoğu kuralda önemsizdir.
- İlk eli başlatacak oyuncu dağıtanın solu, kura veya ev kuralıyla belirlenir.
Amaç
Amaç, eldeki ilk elleri yöneterek son eli almaktan kaçınmak ve ceza puanı almamaktır.
Oynanış
- Bir oyuncu ortaya bir kart oynayarak eli başlatır.
- Sıradaki oyuncu, o elde şu ana kadar oynanmış en yüksek karta bakar.
- Elinde bu en yüksek karta eşit veya daha yüksek bir kart varsa bunlardan birini oynamalıdır.
- Oyuncu eşit veya daha yüksek kart oynayabiliyorsa daha düşük kart atamaz.
- Elinde eşit veya daha yüksek kart yoksa elindeki en düşük kartı oynamak zorundadır.
- Renk ve kart türü genellikle dikkate alınmaz; sadece kart değeri önemlidir.
- Tüm oyuncular birer kart oynadıktan sonra eldeki en yüksek kart eli kazanır.
- En yüksek kartı oynayan oyuncu eli alır ve bir sonraki eli başlatır.
- Eğer en yüksek karttan birden fazla oynandıysa, bazı kurallarda en son oynanan en yüksek kart eli alır.
- Oyun bu şekilde oyuncuların elindeki kartlar bitene kadar devam eder.
- Son eli alan oyuncu ceza puanı alır.
Puanlama
- Salatalıkta önceki eller genellikle puan kazandırmaz.
- Ceza puanı yalnızca son eli alan oyuncuya yazılır.
- Ceza puanı genellikle son eli kazandıran kartın değerine göre belirlenir.
- Basit puanlamada sayı kartları kendi değeri, Vale 11, Kız 12, Papaz 13, As 14 puan sayılabilir.
- Oyuncuların ceza puanları eller boyunca birikir.
- Belirlenen ceza sınırına ulaşan veya geçen oyuncu elenir.
- Yaygın ceza sınırı 21 puandır.
Kart Sıralaması
- Kart sıralaması genellikle As, Papaz, Kız, Vale, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 şeklindedir.
- As en yüksek karttır.
- 2 en düşük karttır.
- Renk ve kart türü genellikle önemli değildir.
- Aynı değerde kartlar eşit kabul edilir.
- Bazı ev kurallarında son elde As'ın özel bir değeri olabilir; ancak basit anlatımda As her zaman en yüksek kart olarak kabul edilebilir.
Kart Oynama Zorunluluğu
- Oyuncu, o eldeki en yüksek karta eşit veya daha yüksek kart oynayabiliyorsa bunu yapmak zorundadır.
- Örneğin yerdeki en yüksek kart 8 ise oyuncu 8, 9, 10, Vale, Kız, Papaz veya As oynayabilir.
- Oyuncunun elinde bu kartlardan biri varsa daha düşük kart oynayamaz.
- Oyuncunun elinde eşit veya daha yüksek kart yoksa en düşük kartını oynamak zorundadır.
- Bu yüzden oyuncu bazen istemeden eli almak zorunda kalabilir.
- Oyunun stratejisi, son elde yüksek kartla kalmamaya çalışmaktır.
Son El Neden Önemli?
- Salatalık oyununda önceki eller genellikle puan kazandırmaz.
- Asıl önemli olan son eldir.
- Son eli alan oyuncu ceza puanı alır.
- Bu yüzden oyuncular oyunun başında ellerindeki yüksek kartları güvenli şekilde çıkarmaya çalışır.
- Son ele düşük kartlarla kalmak genellikle avantajlıdır.
- Bir oyuncu son elde en yüksek kartı oynamak zorunda kalırsa o eli alır ve ceza yer.
Ceza Puanı
- Son eli alan oyuncu ceza puanı alır.
- Yaygın kuralda ceza puanı, son eli kazandıran kartın değerine göre belirlenir.
- Örneğin son eli 10 ile alan oyuncu 10 ceza puanı alabilir.
- Papaz, Kız, Vale ve As için ceza değerleri ev kuralına göre belirlenebilir.
- Basit uygulama için As 14, Papaz 13, Kız 12, Vale 11, sayı kartları kendi değeri olarak sayılabilir.
- Bazı kurallarda ceza sınırı 21 puandır.
- 21 veya daha fazla ceza puanına ulaşan oyuncu elenir.
Eşit En Yüksek Kart
- Bir elde aynı en yüksek değerden birden fazla kart oynanabilir.
- Yaygın bir kuralda, aynı en yüksek kartlardan en son oynanan kart eli kazanır.
- Örneğin elde 10, Kız, Kız oynandıysa ikinci Kız eli alabilir.
- Bazı ev kurallarında ilk oynanan en yüksek kart eli alabilir.
- Oyuna başlamadan önce eşit en yüksek kart durumunda kimin eli alacağı netleştirilmelidir.
- Basit uygulama kuralı olarak eşit en yüksek kartlardan en son oynanan kartın eli alması tercih edilebilir.
Oyuncu Elenmesi
- Her elde son eli alan oyuncuya ceza puanı yazılır.
- Oyuncuların ceza puanları eller boyunca birikir.
- Belirlenen ceza sınırına ulaşan veya bu sınırı geçen oyuncu oyundan elenir.
- Yaygın sınır 21 puandır.
- Elenen oyuncu sonraki ellerde oynamaz.
- Sona kalan son oyuncu oyunun kazananı olur.
Strateji İpuçları
- Amaç her eli kazanmak değil, özellikle son eli almamaktır.
- Yüksek kartları erken ellerde güvenli şekilde çıkarmak önemlidir.
- Elinde çok yüksek kart kalan oyuncu son elde zor durumda kalabilir.
- Bazen yüksek kart oynayıp bir eli almak, son elde ceza yemekten daha iyi olabilir.
- Diğer oyuncuların hangi yüksek kartları oynadığını takip etmek avantaj sağlar.
- Son ele düşük kartla kalmak genellikle en güvenli durumdur.
Varyantlar
- Danimarka Kuralı: Her oyuncuya 7 kart dağıtılır ve ceza sınırı genellikle 21 puandır.
- Esnek Kart Sayısı: Dağıtan oyuncu kişi sayısına göre herkese eşit sayıda en az 3 kart dağıtabilir.
- As Özel Kuralı: Bazı ev kurallarında son elde As düşük kabul edilebilir.
- Son En Yüksek Kazanır: Eşit en yüksek kartlardan son oynanan kart eli alır.
- İlk En Yüksek Kazanır: Eşit en yüksek kartlardan ilk oynanan kart eli alır.
- Tek El Oyunu: Elenme sistemi olmadan tek el oynanır; son eli alan oyuncu kaybeder.
Oyun Sonu
- Bir el, oyuncuların ellerindeki tüm kartları oynamasıyla sona erer.
- Son eli alan oyuncu ceza puanı alır.
- Ceza puanı oyuncunun toplam ceza skoruna eklenir.
- Ceza sınırına ulaşan veya geçen oyuncu oyundan elenir.
- Elenmeyen oyuncularla yeni el oynanır.
- Sona kalan son oyuncu oyunu kazanır.
Özel Notlar
- Cucumber; Agurk, Gurka, Ogórek, Kurkku ve benzeri adlarla farklı ülkelerde oynanan bir oyun ailesine aittir.
- Oyunda genellikle koz yoktur; kategori bu yüzden 'El Alma / Kaçınma' olarak yazılmalıdır.
- Renkler çoğu varyantta önemsizdir; oyuncular kart değerlerine göre oynar.
- Oyunun ilginç tarafı, normal el alma oyunlarının tersine son eli kazanmaktan kaçınmaktır.
- Yeni başlayanlar için 7 kartlık el, As yüksek ve 21 ceza sınırı sade bir varsayılan kural seti oluşturur.
- Eşit en yüksek kartlarda son oynananın eli alması uygulama için açık ve pratik bir varsayılandır.