Oyuncu Kapasitesi2 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüStrateji / Kapalı Teklif
Hızlı Özet
- GOPS 2 kişiyle, 52 kartlık standart destenin üç rengi kullanılarak oynanır.
- Karo kartları ödül kartları olarak ayrılır ve kapalı şekilde karıştırılır.
- Her oyuncu kalan iki farklı renkten birini el olarak alır; örneğin biri Kupa, diğeri Maça kartlarını kullanır.
- Oyunda dördüncü renk genellikle kullanılmaz.
- Her tur bir ödül kartı açılır.
- İki oyuncu bu ödül için elinden bir kartı kapalı teklif olarak seçer.
- Teklif kartları aynı anda açılır.
- Daha yüksek teklif kartını oynayan oyuncu ortadaki ödül kartını kazanır.
- Teklif kartları tur sonunda oyundan çıkarılır ve tekrar kullanılmaz.
- Eşitlik olursa ödül kartı ortada kalır ve sonraki ödülle birlikte kazanılır.
- Tüm teklif kartları oynandığında oyuncular kazandıkları ödül kartlarının değerlerini toplar; toplamı yüksek olan kazanır.
Kurulum
- Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste renklere ayrılır.
- Karo kartları ödül kartları olarak ayrılır.
- Karo ödül kartları kapalı şekilde karıştırılır ve masanın ortasına konur.
- Bir oyuncu Kupa kartlarını, diğer oyuncu Maça kartlarını el olarak alabilir.
- Oyuncuların elleri aynı değer setinden oluşur: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Vale, Kız, Papaz.
- Sinek kartları klasik iki kişilik düzende genellikle kullanılmaz.
- Kart değerleri As 1, 2-10 kendi değeri, Vale 11, Kız 12, Papaz 13 şeklindedir.
- Oyuncular ellerindeki 13 teklif kartını açıkça görebilir.
Amaç
Amaç, sınırlı teklif kartlarını doğru zamanda kullanarak en değerli ödül kartlarını kazanmak ve oyun sonunda rakipten daha yüksek toplam puana ulaşmaktır.
Oynanış
- Her turun başında ödül destesinin en üst kartı açılır.
- Açılan ödül kartı, o tur oyuncuların teklif vereceği karttır.
- İki oyuncu ellerinden birer teklif kartı seçer ve kapalı şekilde masaya koyar.
- İki oyuncu hazır olduğunda teklif kartları aynı anda açılır.
- Daha yüksek teklif kartını oynayan oyuncu açık ödül kartını kazanır.
- Kazanılan ödül kartı oyuncunun puan destesine konur.
- İki oyuncunun oynadığı teklif kartları tur sonunda oyundan çıkarılır.
- Teklif kartları bir daha kullanılamaz.
- Eşit teklif verilirse ödül kartı ortada kalır.
- Eşitlikten sonra yeni bir ödül kartı açılır ve sonraki teklif, ortada biriken tüm ödül kartları için yapılır.
- Tekrar eşitlik olursa ödüller birikmeye devam eder.
- Son turda eşitlik olursa ve ortada ödül kartı kalırsa, bu kartlar genellikle kimseye verilmez.
- Oyun tüm teklif kartları oynanana kadar devam eder.
Puanlama
- Oyun sonunda oyuncular kazandıkları ödül kartlarının değerlerini toplar.
- As 1, 2-10 kendi değeri, Vale 11, Kız 12, Papaz 13 puandır.
- En yüksek toplam puana sahip oyuncu oyunu kazanır.
- Eşitlik durumunda oyun berabere bitebilir veya ek oyun oynanabilir.
- Standart 13 ödül kartının toplam değeri 91'dir.
- Bu nedenle 46 veya daha fazla puan alan oyuncu genellikle oyunu kazanır.
Kartların Rolü
- Karo kartları ödül kartlarıdır.
- Oyuncular Karo kartlarını kazanarak puan toplar.
- Kupa ve Maça gibi iki farklı renk, oyuncuların teklif elleri olarak kullanılabilir.
- Her oyuncunun teklif eli aynı değerlerden oluştuğu için başlangıç koşulları eşittir.
- Dördüncü renk, klasik iki kişilik oyunda genellikle kullanılmaz.
- İstenirse renkler değiştirilebilir; önemli olan ödül renginin ayrı, oyuncu teklif renklerinin eşit değer setlerine sahip olmasıdır.
Teklif Kartları
- Her oyuncu oyuna 13 teklif kartıyla başlar.
- Her tur oyuncu elinden bir teklif kartı seçer.
- Teklif kartı kapalı oynanır ve rakip seçim yapana kadar gizli kalır.
- Teklif kartları aynı anda açılır.
- Yüksek teklif ödül kartını kazanır.
- Oynanan teklif kartları tur sonunda oyundan çıkarılır.
- Bir teklif kartı yalnızca bir kez kullanılabilir.
- Bu yüzden yüksek kartları erken harcamak sonraki değerli ödüller için risk oluşturabilir.
Eşitlik Durumu
- İki oyuncu aynı değerde teklif kartı oynarsa o tur eşitlik olur.
- Eşitlikte teklif kartları yine oyundan çıkarılır.
- Yaygın kuralda ödül kartı ortada kalır.
- Sonraki tur yeni bir ödül kartı daha açılır.
- Oyuncular sonraki teklifi ortada biriken tüm ödül kartları için verir.
- Eşitlikler üst üste gelirse ödül kartları birikmeye devam eder.
- Son turda eşitlik olursa ve ortada ödül kartları kalırsa, bu ödüller genellikle kimseye verilmez.
- Bazı varyantlarda eşitlikte ödül kartı da atılır ve birikme olmaz.
Kart Değerleri
- As 1 puandır.
- 2-10 arası kartlar kendi değerindedir.
- Vale 11 puandır.
- Kız 12 puandır.
- Papaz 13 puandır.
- Teklif karşılaştırmasında yüksek değer kazanır.
- Oyun sonunda yalnızca kazanılan ödül kartlarının değerleri puana eklenir.
Strateji İpuçları
- GOPS'ta şans azdır çünkü iki oyuncu da aynı değerlerde teklif kartlarına sahiptir.
- Önemli karar, hangi ödül için hangi teklif kartının harcanacağıdır.
- Düşük değerli ödüller için çok yüksek teklif vermek sonraki turlarda dezavantaj yaratabilir.
- Rakibin hangi teklif kartlarını kullandığını takip etmek önemlidir.
- Eşitlik durumlarında ortada biriken ödüller daha değerli hale gelir.
- Bazen düşük ödülleri bilerek bırakıp yüksek ödüller için güçlü kart saklamak daha iyi olabilir.
Varyantlar
- Standart GOPS: Eşitlikte ödül kartı ortada kalır ve sonraki ödülle birlikte kazanılır.
- Eşitlikte Atma: Eşitlik olursa ödül kartı da teklif kartlarıyla birlikte atılır ve sonraki tur tek ödülle devam eder.
- Açık Ödül Sırası: Ödül kartları karıştırılmaz, As'tan Papaz'a veya Papaz'dan As'a sırayla açılır.
- Üç Oyunculu GOPS: Dördüncü renk üçüncü oyuncunun teklif eli olarak kullanılabilir; eşitlik ve ödül kazanma kuralları ev kuralıyla belirlenir.
- Hedef Seri: Birden fazla oyun oynanır ve toplam galibiyet veya toplam puan üzerinden kazanan belirlenir.
Oyun Sonu
- Oyun, iki oyuncu da tüm teklif kartlarını oynadığında sona erer.
- Kazanılmamış ve ortada kalmış ödül kartları varsa, standart kuralda kimseye verilmez.
- Oyuncular kazandıkları ödül kartlarının değerlerini toplar.
- Toplam puanı yüksek olan oyuncu kazanır.
- Puanlar eşitse oyun berabere kabul edilebilir.
- Seri oynanıyorsa kartlar yeniden ayrılır ve yeni oyun başlar.
Özel Notlar
- GOPS, Goofspiel ve Psychological Jujitsu adlarıyla da bilinir.
- Oyun 'Game of Pure Strategy' adını alır çünkü oyuncular eşit kart setleriyle başlar ve kararlar kapalı tekliflere dayanır.
- Ödül kartları karıştırıldığında az miktarda belirsizlik vardır; ancak oyuncuların teklif elleri eşittir.
- Tamamen deterministik bir deneyim için ödül kartları sıralı açılabilir.
- Kategori olarak 'Strateji / Kapalı Teklif' kullanmak, oyunun yapısını daha doğru anlatır.