FreeCell

Oyuncu Kapasitesi1 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüSabır / Strateji

Hızlı Özet

  1. 1 kişiyle, jokersiz 52 kartlık standart deste ile oynanır.
  2. Tüm kartlar baştan açık şekilde 8 tableau sütununa dağıtılır.
  3. Amaç her kart türü için As'tan Papaz'a doğru dört foundation destesi oluşturmaktır.
  4. Tableau sütunlarında kartlar azalan sıra ve alternatif renk kuralıyla dizilir.
  5. Dört free cell geçici kart saklama alanıdır; her hücre yalnızca bir kart tutabilir.
  6. Boş tableau sütunları kart veya geçerli kart dizisi taşımak için kullanılabilir.
  7. Tüm kartlar foundation alanlarına taşındığında oyun kazanılır.

Kurulum

  1. Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
  2. Tüm kartlar açık şekilde 8 tableau sütununa dağıtılır.
  3. Klasik düzende ilk 4 sütuna 7'şer kart, son 4 sütuna 6'şar kart dağıtılır.
  4. Oyunun üst kısmında 4 free cell ve 4 foundation alanı bulunur.
  5. Free cell alanları başlangıçta boştur.
  6. Foundation alanları başlangıçta boştur.
  7. FreeCell'de kapalı kart, stock destesi veya waste alanı yoktur.

Amaç

Amaç, tüm kartları tableau ve free cell alanlarından foundation alanlarına taşıyarak her kart türünü As'tan Papaz'a kadar tamamlamaktır.

Oynanış

  1. Foundation alanları aynı türden kartlarla As'tan Papaz'a doğru yükselen sırayla kurulur.
  2. Tableau sütunlarında kartlar azalan sırayla ve alternatif renklerle dizilir.
  3. Örneğin kırmızı 8'in üzerine siyah 7, siyah Kız'ın üzerine kırmızı Vale konabilir.
  4. Her tableau sütununun yalnızca en alttaki açık kartı doğrudan oynanabilir durumdadır.
  5. Oynanabilir bir kart foundation'a, uygun bir tableau sütununa, boş bir tableau sütununa veya boş bir free cell alanına taşınabilir.
  6. Her free cell yalnızca bir kart tutabilir.
  7. Free cell alanları geçici saklama için kullanılır; gereksiz doldurulursa hareket alanı azalır.
  8. Boş tableau sütunları güçlü hareket alanlarıdır ve uzun dizileri taşımayı kolaylaştırır.
  9. Geçerli bir dizi, tableau içinde azalan sıra ve alternatif renk kuralına uyuyorsa taşınabilir.
  10. Aynı anda taşınabilecek kart sayısı boş free cell ve boş tableau sütunu sayısına bağlıdır.

Puanlama

  1. Klasik FreeCell'de puanlama zorunlu değildir; temel amaç oyunu tamamlamaktır.
  2. Dijital sürümlerde hamle sayısı, süre veya tamamlanma durumuna göre skor tutulabilir.
  3. Daha az hamleyle ve daha kısa sürede bitirmek daha iyi performans olarak değerlendirilebilir.

Oyun Sonu

  1. Tüm kartlar foundation alanlarına taşındığında oyun kazanılır.
  2. Oyuncu artık hiçbir anlamlı hamle yapamıyorsa oyun kaybedilmiş kabul edilebilir.
  3. FreeCell'de kartların tamamı açık olduğu için oyun daha çok planlama ve stratejiye dayanır.

Özel Notlar

  1. FreeCell'de şans etkisi Klondike'a göre daha düşüktür çünkü tüm kartlar baştan görünür.
  2. Çoğu FreeCell dağılımı çözülebilir kabul edilir; bu yüzden oyun genellikle dikkatli planlama gerektiren bir bulmaca gibi oynanır.
  3. Free cell alanlarını erken doldurmak hareket kabiliyetini azaltır.
  4. Boş tableau sütunları genellikle free cell alanlarından daha değerlidir çünkü uzun dizileri taşımayı kolaylaştırır.