Oyuncu Kapasitesi1 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüSabır / Strateji
Hızlı Özet
- 1 kişiyle, jokersiz 52 kartlık standart deste ile oynanır.
- Tüm kartlar baştan açık şekilde 8 tableau sütununa dağıtılır.
- Amaç her kart türü için As'tan Papaz'a doğru dört foundation destesi oluşturmaktır.
- Tableau sütunlarında kartlar azalan sıra ve alternatif renk kuralıyla dizilir.
- Dört free cell geçici kart saklama alanıdır; her hücre yalnızca bir kart tutabilir.
- Boş tableau sütunları kart veya geçerli kart dizisi taşımak için kullanılabilir.
- Tüm kartlar foundation alanlarına taşındığında oyun kazanılır.
Kurulum
- Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
- Tüm kartlar açık şekilde 8 tableau sütununa dağıtılır.
- Klasik düzende ilk 4 sütuna 7'şer kart, son 4 sütuna 6'şar kart dağıtılır.
- Oyunun üst kısmında 4 free cell ve 4 foundation alanı bulunur.
- Free cell alanları başlangıçta boştur.
- Foundation alanları başlangıçta boştur.
- FreeCell'de kapalı kart, stock destesi veya waste alanı yoktur.
Amaç
Amaç, tüm kartları tableau ve free cell alanlarından foundation alanlarına taşıyarak her kart türünü As'tan Papaz'a kadar tamamlamaktır.
Oynanış
- Foundation alanları aynı türden kartlarla As'tan Papaz'a doğru yükselen sırayla kurulur.
- Tableau sütunlarında kartlar azalan sırayla ve alternatif renklerle dizilir.
- Örneğin kırmızı 8'in üzerine siyah 7, siyah Kız'ın üzerine kırmızı Vale konabilir.
- Her tableau sütununun yalnızca en alttaki açık kartı doğrudan oynanabilir durumdadır.
- Oynanabilir bir kart foundation'a, uygun bir tableau sütununa, boş bir tableau sütununa veya boş bir free cell alanına taşınabilir.
- Her free cell yalnızca bir kart tutabilir.
- Free cell alanları geçici saklama için kullanılır; gereksiz doldurulursa hareket alanı azalır.
- Boş tableau sütunları güçlü hareket alanlarıdır ve uzun dizileri taşımayı kolaylaştırır.
- Geçerli bir dizi, tableau içinde azalan sıra ve alternatif renk kuralına uyuyorsa taşınabilir.
- Aynı anda taşınabilecek kart sayısı boş free cell ve boş tableau sütunu sayısına bağlıdır.
Puanlama
- Klasik FreeCell'de puanlama zorunlu değildir; temel amaç oyunu tamamlamaktır.
- Dijital sürümlerde hamle sayısı, süre veya tamamlanma durumuna göre skor tutulabilir.
- Daha az hamleyle ve daha kısa sürede bitirmek daha iyi performans olarak değerlendirilebilir.
Oyun Sonu
- Tüm kartlar foundation alanlarına taşındığında oyun kazanılır.
- Oyuncu artık hiçbir anlamlı hamle yapamıyorsa oyun kaybedilmiş kabul edilebilir.
- FreeCell'de kartların tamamı açık olduğu için oyun daha çok planlama ve stratejiye dayanır.
Özel Notlar
- FreeCell'de şans etkisi Klondike'a göre daha düşüktür çünkü tüm kartlar baştan görünür.
- Çoğu FreeCell dağılımı çözülebilir kabul edilir; bu yüzden oyun genellikle dikkatli planlama gerektiren bir bulmaca gibi oynanır.
- Free cell alanlarını erken doldurmak hareket kabiliyetini azaltır.
- Boş tableau sütunları genellikle free cell alanlarından daha değerlidir çünkü uzun dizileri taşımayı kolaylaştırır.