Pyramid Solitaire

(Pyramid)

Oyuncu Kapasitesi1 P
Deste Gereksinimi1 deste
Oyun TürüSolitaire / Sabır

Hızlı Özet

  1. 1 kişiyle, jokersiz 52 kartlık standart deste ile oynanır.
  2. Masaya 28 karttan oluşan açık bir piramit kurulur.
  3. Amaç, toplamı 13 yapan açık kartları eşleştirerek piramidi temizlemektir.
  4. Papaz 13 değerinde olduğu için tek başına kaldırılabilir.
  5. Sadece üzeri kapanmamış, açıkta kalan kartlar oynanabilir.
  6. Hamle kalmadığında stock destesinden kart açılır.
  7. Tüm piramit kartları kaldırılırsa oyun kazanılır.

Kurulum

  1. Jokerler çıkarılır ve 52 kartlık standart deste karıştırılır.
  2. Masaya piramit şeklinde 7 sıra kart dağıtılır.
  3. İlk sıraya 1 kart, ikinci sıraya 2 kart, üçüncü sıraya 3 kart olacak şekilde yedinci sıraya kadar devam edilir.
  4. Yedinci sırada 7 kart bulunur ve toplamda 28 kartlık bir piramit oluşur.
  5. Kartlar açık şekilde yerleştirilir; alt sıradaki kartlar üst sıradaki kartların bir kısmını kapatır.
  6. Kalan 24 kart kapalı şekilde stock destesini oluşturur.
  7. Waste ve foundation alanları başlangıçta boştur.

Amaç

Amaç, toplamı 13 yapan kartları eşleştirerek piramitteki kartları kaldırmak ve mümkünse tüm kartları foundation alanına taşımaktır.

Oynanış

  1. Oyuncu yalnızca üzeri başka kartlarla kapatılmamış açık kartları oynayabilir.
  2. İki açık kartın değerleri toplamı 13 ediyorsa bu kartlar kaldırılır.
  3. Papaz 13 değerinde olduğu için başka karta ihtiyaç duymadan tek başına kaldırılır.
  4. Kaldırılan kartlar foundation alanına gönderilir ve oyundan çıkarılır.
  5. Bir kartın üzerini kapatan iki alt kart kaldırıldığında, o kart oynanabilir hale gelir.
  6. Piramitte uygun eşleşme yoksa stock destesinden bir kart açılır.
  7. Stock'tan açılan kart waste alanına konur.
  8. Waste alanındaki en üst kart, piramitteki açık bir kartla toplam 13 yapıyorsa eşleştirilip kaldırılabilir.
  9. Bazı kurallarda waste kartı, stock'tan yeni açılan kartla da eşleştirilebilir.
  10. Stock destesinin kaç kez çevrilebileceği oynanan varyanta göre değişir.

Puanlama

  1. Klasik Pyramid Solitaire'de puanlama zorunlu değildir; temel amaç piramidi temizlemektir.
  2. Basit skorlamada piramitte kalan kart sayısı ceza puanı olarak sayılabilir.
  3. Mükemmel sonuç, piramitte hiç kart kalmamasıdır.
  4. Dijital sürümlerde süre, hamle sayısı, kalan stock kartı veya temizlenen kart sayısına göre puanlama yapılabilir.

Kart Değerleri

  1. As 1 puandır.
  2. 2-10 arası kartlar kendi değerindedir.
  3. Vale 11 puandır.
  4. Kız 12 puandır.
  5. Papaz 13 puandır ve tek başına kaldırılabilir.

Geçerli Eşleşmeler

  1. Papaz tek başına kaldırılır.
  2. Kız + As toplam 13 yapar.
  3. Vale + 2 toplam 13 yapar.
  4. 10 + 3 toplam 13 yapar.
  5. 9 + 4 toplam 13 yapar.
  6. 8 + 5 toplam 13 yapar.
  7. 7 + 6 toplam 13 yapar.

Oyun Alanları

  1. Pyramid: Oyunun ana alanıdır. 28 karttan oluşur ve kartlar üst üste kapatmalı şekilde dizilir.
  2. Stock: Piramit kurulduktan sonra kalan 24 kapalı kartın oluşturduğu destedir.
  3. Waste: Stock'tan açılan kartların konduğu açık kart alanıdır.
  4. Foundation: Kaldırılan eşleşmelerin ve Papazların gönderildiği alandır.

Varyantlar

  1. Relaxed Pyramid: Kazanmak için yalnızca piramitteki kartların temizlenmesi yeterlidir.
  2. Strict Pyramid: Tüm kartların, yani piramit, stock ve waste kartlarının foundation'a taşınması gerekir.
  3. Redeal'li Pyramid: Stock bittikten sonra waste destesi tekrar çevrilerek sınırlı sayıda yeniden kullanılabilir.
  4. Turn One: Stock destesinden her seferinde 1 kart açılır.
  5. Turn Three: Stock destesinden her seferinde 3 kart açılır; daha zor bir varyanttır.

Tıkanma Durumu

  1. Pyramid Solitaire'de her dağılım kazanılabilir değildir.
  2. Oyuncunun kaldırması gereken kartın eşi piramitte kapalı veya erişilemez durumda kalabilir.
  3. Örneğin açıkta kalan 4'ü kaldırmak için 9 gerekir; ancak oynanabilir 9 yoksa hamle yapılamaz.
  4. Stock destesinde veya waste alanında uygun kart kalmadıysa ve redeal hakkı bittiyse oyun kaybedilmiş sayılır.
  5. Bu nedenle oyuncu yalnızca mevcut eşleşmeyi değil, hangi kartların açılacağını da düşünmelidir.

Oyun Sonu

  1. Piramitteki tüm kartlar kaldırılırsa oyun kazanılır.
  2. Klasik katı kurallarda oyunu tamamen kazanmak için stock ve waste kartlarının da foundation'a taşınması gerekebilir.
  3. Daha rahat varyantlarda yalnızca piramidin temizlenmesi kazanmak için yeterlidir.
  4. Stock bittiyse ve artık toplam 13 yapan geçerli eşleşme kalmadıysa oyun sona erer.

Özel Notlar

  1. Pyramid Solitaire, dizme oyunundan çok eşleştirme ve basit toplama mantığına dayanır.
  2. Renk ve kart türü önemli değildir; yalnızca kart değerlerinin toplamı önemlidir.
  3. Papazlar mümkün olduğunda hemen kaldırılabilir çünkü tek başlarına 13 ederler.
  4. Oyuncu hamle yaparken sadece mevcut eşleşmeyi değil, hangi kartların açılacağını da düşünmelidir.
  5. Başlangıç dostu uygulama kuralı olarak Relaxed Pyramid ve Turn One kullanılabilir.